Kojima e Seu Legado: Reflexões Sobre o Futuro Após a Morte
As Revelações de Kojima sobre Seu Tempo e Criações
Hideo Kojima, renomado criador de jogos, compartilhou reflexões profundas sobre sua vida e carreira, especialmente em relação ao futuro de seu trabalho na Kojima Productions. Durante uma conversa com a revista Edge, ele revelou ter deixado um pen drive com suas ideias de jogos como uma espécie de testamento, o que mostra sua preocupação com o legado que deixará.
Mudanças de Perspectiva Durante a Pandemia
Kojima menciona que a pandemia teve um impacto significativo em sua visão de vida. Ele destacou: “Completar 60 anos não me abalou tanto quanto as experiências que vivi durante a pandemia.” Durante esse período, ele enfrentou problemas de saúde sérios e uma cirurgia ocular, momentos que o forçaram a encarar sua mortalidade de maneira mais direta.
Após essa experiência, a ideia de quanto tempo ainda terá para criar tornou-se uma preocupação constante. Kojima se questiona: quantos anos ainda poderá desenvolver jogos ou filmes? Esse novo entendimento o levou a fazer uma revisão em seus projetos futuros.
O Pen Drive como Testamento Criativo
Em um passo que reforça sua preocupação com o futuro de sua empresa, Kojima entregou a seu assistente um pen drive contendo todas as suas ideias. Ele comentou: “Talvez eles possam continuar fazendo coisas na Kojima Productions após minha partida. Essa é uma preocupação: o que acontecerá com a Kojima Productions depois que eu me for? Não quero que apenas gerenciem nossas IPs existentes.”
Mecânicas de Tempo em Jogos
Recentemente, Kojima também comentou sobre como o tempo pode ser uma mecânica interessante em jogos. Em seu podcast japonês, KOJI10, ele discutiu várias ideias que ainda não foram implementadas. Uma das suas propostas mais intrigantes é a possibilidade de os personagens terem cabelos que crescem ao longo do jogo. Ele mencionou que em Death Stranding 2, seu plano era que o personagem Sam tivesse sua barba crescendo, obrigando o jogador a cuidá-la.
Ideias de Jogos Baseadas no Tempo
Kojima compartilhou três ideias inovadoras que se encaixam na temática do tempo:
1. A Vida em Jogo
Uma proposta interessante envolve um jogo que simula o ciclo da vida, onde o jogador começa como uma criança e, com o tempo, se torna um adulto. Este jogo teria inimigos e o personagem envelheceria, mostrando como a força física e percepção do jogador mudariam ao longo dos anos. Kojima apontou que, apesar da ideia parecer inusitada, outros participantes do podcast demonstraram entusiasmo por essa abordagem única.
2. Criação de Produtos que Crescem com o Tempo
Outra ideia gira em torno de um jogo onde o jogador deve criar algo que requer um período de maturação, como vinho ou queijo. Esse conceito incentivaria os jogadores a interagir gradualmente com o jogo ao longo de um período extenso.
3. O Jogo do Esquecimento
Por fim, Kojima apresentou o conceito de um “jogo do esquecimento”, onde o protagonista começaria a esquecer informações valiosas se o jogador não jogasse com frequência. Ele brincou que para vencer, o jogador precisaria tirar uma semana de folga para se dedicar ao jogo.
O Movimento Atual na Kojima Productions
Atualmente, Kojima está super ocupado com diversos projetos. Além de Death Stranding 2, ele está desenvolvendo um filme ao vivo da mesma franquia com a A24, famoso por trabalhar em filmes premiados. Ele também está colaborando em um projeto chamado OD para a Xbox Game Studios e em um híbrido de jogo e filme, Physint, para a Sony.
Embora ainda não haja datas de lançamento para OD ou Physint, Kojima informou que a greve de atores de videogame impactou a produção desses títulos, indicando que novidades podem levar um tempo para chegar.
Conclusão
A reflexão de Kojima sobre sua longevidade na indústria e seu desejo de deixar um legado notável nos mostra não apenas um designer preocupado com o futuro de suas obras, mas um otimista que ainda possui muitas ideias criativas para compartilhar. O jeito como ele pensa a respeito do tempo nas mecânicas dos jogos e o impacto que isso pode ter nas experiências dos jogadores são apenas algumas das razões pelas quais ele continua a ser um dos nomes mais influentes no mundo dos videogames.