A Experiência de Mark Darrah em BioWare e Dragon Age: The Veilguard
Contexto de Desenvolvimento
Mark Darrah, ex-executivo produtor da série Dragon Age, compartilhou suas vivências sobre os desafios enfrentados por sua equipe durante a fase inicial de desenvolvimento de Dragon Age: The Veilguard. Em um vídeo recente em seu canal no YouTube, ele revisita os eventos de 2017, um ano que, segundo ele, foi crucial para a história da BioWare.
Mudanças na Liderança e Suporte
No final de 2016, Darrah foi deslocado para a equipe responsável pelas etapas finais de Mass Effect: Andromeda. Ele descreve um ambiente de trabalho onde a equipe de Dragon Age sentia falta de apoio tanto da BioWare quanto da EA, resultando em um “sentimento de desvio” sobre suas prioridades. A expectativa era que sua contribuição ajudasse a liberar recursos para o próximo Dragon Age, mas isso não se concretizou conforme o planejado.
Consequências da Descontinuidade
Darrah destacou a preocupação com a interrupção na liderança do projeto, algo inédito até então. Ele enfatizou que, mesmo que o impacto de Andromeda sobre Dragon Age não tenha sido significativo a curto prazo, criou um precedente negativo ao permitir que um projeto operasse sem sua liderança central.
O Lançamento de Andromeda e Novos Desafios
O lançamento de Mass Effect: Andromeda ocorreu em março de 2017, e Darrah reconhece que o resultado “não foi positivo”. Ao longo desse período, a BioWare experimentou uma reorganização estrutural que fez a equipe se reportar a uma nova liderança da EA, a qual parecia excessivamente focada em seus projetos.
Falta de Suporte para Dragon Age
Mesmo após o lançamento de Andromeda, Darrah sentiu que a franquia Dragon Age ainda não recebia os recursos e a atenção necessários da EA. Ele expressou suas preocupações ao CEO da EA, Andrew Wilson, e ao ex-executivo Patrick Söderlund, recebendo garantias de que Dragon Age era uma prioridade para a empresa.
Expectativas e Desapontamentos
Darrah previu que a BioWare mudaria seu foco para Anthem, e embora a EA tenha se comprometido a dar a atenção que Dragon Age merecia, essa visão não se concretizou. A crescente prioridade sobre Anthem, que também enfrentou dificuldades em seu lançamento em 2019, levou à retirada contínua de recursos do projeto Dragon Age.
Impacto na Equipe e Mudanças Fundamentais
Essa redistribuição de recursos provocou mudanças “fundamentais” na natureza do projeto Dragon Age: The Veilguard. O jogo está previsto para ser lançado no final de 2024 como o mais recente RPG de fantasia AAA da BioWare, mas a EA o considerou um desapontamento, afirmando que não “resonou com um público amplo o suficiente”.
Reflexões Finais
Os primeiros dias de 2024 foram marcados por demissões significativas na equipe de Dragon Age, enquanto o estúdio voltou a concentrar-se no desenvolvimento de Mass Effect 5. As experiências de Darrah enfatizam a importância da liderança e do suporte adequado no desenvolvimento de jogos, além dos desafios intrínsecos que a indústria enfrenta.